কোণ রূপান্তর
কোণের এককগুলির মধ্যে রূপান্তর
rate:1 mil = 0.00015625 turn
সব এককে ফলাফল
2 mil| একক | প্রতীক | মান |
|---|---|---|
| সাধারণ | ||
| ডিগ্রি | ° | 0.1125 |
| রেডিয়ান | rad | 0.001963 |
| গ্রেডিয়ান | grad | 0.125 |
| আর্কমিনিট | ′ | 6.75 |
| আর্কসেকেন্ড | ″ | 405 |
| ঘূর্ণন | turn | 0.000313 |
| চতুর্ভাগ | quad | 0.00125 |
| মিল (NATO) | mil | 2 |
কোণ রূপান্তর সম্পর্কে
2 মিল (NATO) সমান 0.000313 ঘূর্ণন। রূপান্তর হার 1 mil = 0.00015625 turn। আপনি উপরে এই বিভাগের যেকোনো অন্য এককে যেতে পারেন এবং তাৎক্ষণিক ফলাফল দেখতে পারেন।
এই কনভার্টার মোট 8টি একক সমর্থন করে, যার মধ্যে ডিগ্রি, রেডিয়ান, গ্রেডিয়ান, আর্কমিনিট রয়েছে, এবং মেট্রিক, ইম্পেরিয়াল ও চীনা ঐতিহ্যবাহী পদ্ধতি কভার করে।
কোণ রূপান্তর সার্ভে, জ্যোতির্বিজ্ঞান, সামরিক ও কম্পিউটার গ্রাফিক্সে কেন্দ্রীয় ভূমিকা রাখে। সার্ভেয়াররা দিক নির্ণয়ে ডিগ্রি-মিনিট-সেকেন্ড (DMS) ব্যবহার করেন; রাডার ও ফায়ার কন্ট্রোলে «মিল» ব্যালিস্টিক ও দূরত্ব মাপার সেরা একক; গেম কোড লেখার সময় প্রোগ্রামারদের ডিগ্রি ও রেডিয়ানের মধ্যে বারবার রূপান্তর করতে হয়।
সব মান আন্তর্জাতিকভাবে স্বীকৃত সংজ্ঞা অনুসরণ করে এবং আপনার নির্বাচিত দশমিক স্থান পর্যন্ত পূর্ণসংখ্যায় পরিণত হয়। হিসাব সম্পূর্ণ আপনার ব্রাউজারে চলে; কোনো ডেটা সার্ভারে পাঠানো বা সংরক্ষণ করা হয় না।
ইতিহাস ও পটভূমি
কোণ মাপা প্রথমে জ্যোতির্বিজ্ঞান পর্যবেক্ষণ ও পঞ্জিকা প্রণয়নের সাথে সম্পর্কিত। ব্যাবিলনীয়রা ৬০-ভিত্তিক গণনা ব্যবহার করত এবং বৃত্তকে ৩৬০ ডিগ্রিতে ভাগ করত, সেখান থেকেই ডিগ্রি-মিনিট-সেকেন্ড পদ্ধতির উৎপত্তি। ১৮শ শতকে অয়লার প্রমুখ গণিতবিদ «রেডিয়ান» ধারণা চালু করেন, যা কোণকে সরাসরি π-এর সাথে যুক্ত করে ক্যালকুলাস গণনা অনেক সহজ করে।
রূপান্তরের বিবরণ
কোণ রূপান্তরের ভিত্তি ডিগ্রি (°)।
সাধারণ: 180° = π রেডিয়ান ≈ 3.1416 rad, 1° = 60 আর্কমিনিট = 3600 আর্কসেকেন্ড, 1 ঘূর্ণন = 360°।